DOT币前景
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上学的时候看到同学在玩一个叫《模拟人生》的游戏,就好奇地凑过去问他这个游戏的目的是什么,怎么通关。
他回答说:“这个游戏没有目的,也没有通关,就是玩一个虚拟的你,你在游戏世界可以为所欲为。”。
当时习惯了RPG的关卡设计,习惯了CS和星际的目的性游戏,说看不懂。不过凭直觉,我觉得这是一款很有创意的游戏,虽然对我没有吸引力。
后来有了《魔兽世界》,我仿佛过上了两种生活,一种是线下的现实,一种是线上的艾泽拉斯世界,不时想起几年前看到的游戏《模拟人生》。
我曾经教过一个9岁的孩子电脑,看到他在玩一个叫Roblox的游戏,这个游戏在他们这个年纪好像很流行。我看到这不是《模拟人生》的线上像素版或者乐高版。
然后《头号玩家》就发布了。出了电影院,我年轻时看过的游戏又出现在我的脑海里。56860 . 66666666666
不管你爱不爱,信不信,元宇宙就在那里,一步步向你走来.
01
Web2.0时代的元宇宙
目前对元宇宙有一个比较流行的定义:元宇宙是与现实世界平行独立的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是日益真实的数字虚拟世界。
还有一个比较流行的公式:元宇宙=创建播放显示社交交易。如果按照这个定义和公式,你会发现《模拟人生》或者《魔兽世界》几乎可以定义为一个元宇宙。
但这只是Web2.0时代的元宇宙,这些元宇宙是完全分离的。
《Roblox》的金币不能用于《魔兽世界》,《Roblox》的设备不能带到《魔兽世界》,《Roblox》的账号不能用于登录《魔兽世界》。因为本质上,这些游戏或者《Roblox》的数据存在于创建它们的不同公司的服务器中,既不公开可见,也不具有互操作性。
这不是我们想要的元宇宙,真正的元宇宙Web3.0才是起点。
02
Web3.0时代的元宇宙
Web3.0时代的元宇宙体验不是很好,甚至远不如2.0时代。如果你玩过《元宇宙》和《Decentraland》,你一定知道我在说什么。
不过,没关系。Web3.0时代的元宇宙才刚刚开始,还处于0到1的时期。10年后回头看,一切都将完全不同。因为Web3.0时代的元宇宙有几个2.0时代完全没有的基础设施和技术条件,比如区块链,NFT,AR/VR,AI等等。
让我想象一下Web3.0时代的元宇宙场景:
你回家,戴上头盔(眼镜),用私钥签名,进入一个叫《魔兽世界》的元锇程序。你看着客厅镜子里的自己,对臭美满意了5秒钟。你在节目里比实际上帅多了,但是仔细看,你能看到很多你的气质和魅力。
今天有一场音乐会。《地球》在游戏里和1000万粉丝一起唱歌的大明星特拉维斯斯科特,《堡垒之夜》要开演唱会了。你不会想错过的。
于是你怀着极大的兴趣跑进后院,收集了一些你以前种过的蔬菜(流动性挖掘),然后撕了一个卷轴,打开Uniswap大卖场的传送门,把新收集的蔬菜卖了进去,用几个金币换成了ETHLogo
然后你扭头来到隔壁OpenSea的售票处。里面卖票的漂亮小姑娘对你甜甜一笑。忍不住摇头,脸就红了。你很快就把刚刚赚到的金币换成了特拉维斯斯科特晚上的NFT门票。
出了门,我突然反应过来。刚才小姐姐大概是AI,或者NPC,被一个AI“拉”了。这时你听到“叮”的一声。原来是系统在提示你。因为你最近在Uni提供了大量的流动资金,完成了“当菜农”的成就,系统提示你个人口碑有所提升。